数码迷彩喷涂传统的四色迷彩(或六色迷彩),都是以许多不规则的斑点或条纹组成的,这些斑点或条纹的边缘平滑,界限分明。以丛林迷彩为例(87式或97式迷彩,以绿、黄、茶、黑为主),在150米以上范围的丛林条件下隐蔽效果较好,但如果低于这个范围,隐蔽的效果就会大打折扣。而数码迷彩涂料的诞生成功地解决了这一难题。
首先,传统平滑的边缘使得各色彩间的对比明显,是增加肉眼色觉区分度的根本原因;而变形迷彩涂料运用像素点阵的视觉原理,使得不同颜色间的边缘模糊化,在视觉上有渐变的特点。同是丛林或沙漠,不同地区的地形地貌也是有着显著差异的。传统的斑点和条纹有其确定的颜色和明确的边界,也使得其对于地貌差异的适应性大打折扣。变形迷彩涂料的颜色对比很弱,尤其是不规则颜色的边界,大大提高了其对于不同地貌的适应性。
其次,从近距离看,变形迷彩涂料的图案就像把显像荧光屏的点放大,呈现出一格一格的方形小色块,这和传统迷彩的流线抽象图案完全不同;然而当从远距离看时,变形迷彩涂料的图案却能够非常容易地融入各种不同的背景之中,让人眼不容易发现。在现实的丛林或沙漠条件下,叶片、碎石或细沙的轮廓并不规则,数码点阵的设计正好与之相符,使得敌人从“背景”中提取特异“图像”的操作更为困难。